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3DmAx背景贴图设置

MAX一向不支持在视口背景里固定出现图片,所以你重启MAX,贴图当然就不见了.除非你存储场景文件,当你重启MAX打开这个文件时,如果没有背景贴图,那么你就在视图左上角右键单击,里面应该有个选项大概是:显示背景,英文是show background.

把第一张背景贴图放在长方体上,形式上形成一个背景.

把color改成你要的颜色,或者在旁边的位图中贴入你要的背景,可以直接把位图点住拖拽到材质编辑器中进行关联复制,可以进行位图参数修改

如果你是想简单的做为一个背景的话你可以像进入渲染---环境---环境贴图里面载入你做好的贴图.如果要是视图窗口里看到的话你可以用ALT+B进入视图窗口背景对话框里设置,载入你的贴图.上面两个都是可以当成是环境背景使用.如果是材质里的话,你可以漫反射贴图卷展栏里点击添加位图贴图,找到你的文件加载进去就行了.这个是模型材质的体现用.建议你多看一些3Dmax的基础教程,这些都是非常基础的东西..

按快捷键F8键打开环境面板在插入图面就是背景图 调整得把环境面板的图片关联复制到m键的材质球中在编辑(一定是关联复制否则没效果)

是视窗里的背景贴图么?Alt+B试试

在3dmax里也可以的,你要先建产一个模,然后在点贴图后出现贴图对话框,你拓diffuse color勾选,同时把不透明度也勾选,同样是选中那图片,再渲染下就可以.

先把这个材质附加 到物体上 在各这个材质 添加 uvw贴图坐标命令

不知道你说的环境控制是那个?背景贴图?我知道的大家一般建一个平面然后再上面贴图在窗口中贴图,贴图不会根据你得窗口放大缩小而改变.环境效果大家一般一般都是默认的,有几项略微开大了运算非常慢,我主要是做动画,所以很少开环境效果,运算太慢.

你说的背景是视图中的背景还是渲染图时的背景? 如果是视图的背景,按alt+b,进行设置,如图: 如果是渲染图的背景,按8,进行设置,如图

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