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3DmAx2012用vrAy渲染器渲染出的动画画面会闪烁,有...

产生闪烁的原因是:动画每一帧的计算采样结果都会有所不同,播放的时候画面每一帧的亮度值不同就会有闪烁的感觉。 为了解决闪烁问题,你可以使用叫做Pre-calculated(预计算)的方式来渲染。 这样在最后渲染的时候每一帧使用的采样数据都一样你需要将...

GI 中 关闭 显示采样点

闪烁是因为发光贴图采样的不连续造成的,解决的办法有几种,任选一种。 1 最常用的办法是使用光子图渲染,因为既节约渲染时间,又能减小闪烁。每隔20到30帧渲染一次光子图,光子图的保存方式为多帧或者添量增加的方式。你千万不要告诉我,你不知...

取消这里的勾。 勾选这个勾。

是的,这就是曝光。降低灯光强度(倍增值)。

环境光调到最暗就是黑色的,按8快捷键把黑色环境光调亮看看

灯光细分不足 还有 亮度 别用VR灯光的穹顶 直接开环境0.6 另外地毯上面射下来的灯调微黄 强度减少一些 墙上那个广域网 不如别打了

是不是用太阳了按下8里面有环境贴图删了就好

可能是角度问题,还有可能是在灯带亮的位置还有个灯,你检查一下场景

3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点可以这样解决: 1、首先打开要渲染的模型, 设置好灯光,单击菜单栏上的 "渲染" 以打开渲染设置。 2、单击 "V-Ray" 按钮进入 "设置" 页面。 3、下拉菜单找到“全局确定性蒙特卡洛”点击然后打开菜单。 4、单...

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